Tu imagines la honte de MS, DOOM3 l'un des jeux les plus attendus et les plus en avances sur son moteur 3D à l'audace d'être OpenGL. Ils fallaient réagir !
De plus , le gourou auteur du jeu a l'outre-cuidance (orth par /dev/random) d'affirmer que directx est trop complexe et que seul OpenGL permet une abstraction d'assez au niveau pour se faciliter la vie dans la conception d'un moteur 3D.
N'empèche que j'aimerais voir la tronche d'un gamers fou de doom 3 perdre 10 fps en utilisant Vista... mouarf.
# la honte...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal OpenGL dans Windows Vista : API de seconde zone ?. Évalué à 2.
De plus , le gourou auteur du jeu a l'outre-cuidance (orth par /dev/random) d'affirmer que directx est trop complexe et que seul OpenGL permet une abstraction d'assez au niveau pour se faciliter la vie dans la conception d'un moteur 3D.
N'empèche que j'aimerais voir la tronche d'un gamers fou de doom 3 perdre 10 fps en utilisant Vista... mouarf.
"La première sécurité est la liberté"