Pourquoi n'a-t-il pas travaillé sur XRender pour le rendre plus performant ? Ha oui, c'est toujours mieux de se la jouer perso, j'oubliais.
C'est vraiment le genre de commentaires qui m'énervent et que j'entend tous les jours... Pourquoi créer un nouveau projet et ne pas améliorer quelquechose qui existe déjà? Si l'on suit ton raisonnement, on aurais sous Linux une seule application pour effectuer un tache précise! Pourquoi les devs de Gnome et de Kde ne s'unissent pas pour créer un unique WM, pourquoi avoir bash, sh et zsh? Tout simplement parce que chaque projet a sa spécificité, en l'occurence pour Evas, Rasterman a choisi de tout faire en software, et il a bien eu raison quand on voit les performances de la librairie.
Regarde du côté de XGl par exemple
A part ce que XGL ne demande pas de drivers GL? Et jusque là, à part les cartes Nvidia, je connais pas vraiment de bonne cartes qui supportent OpenGL.
Et pour OpenGL : j'ai du 1700FPS avec glxgears quand j'ai composite activé, y'a quoi de rigolo ?
Et chez moi, avec une Nvidia Ti4600 et les derniers drivers de Nvidia, OpenGL fait planter X lorsque COmposite est activé... preuve que composite est instable!
C'est uniquement lié à leur refus d'utiliser les extensions X permettant cela (composite...)
C'est ce que j'ai appelé "tout faire en software". Le terme est surement inapproprié, mais essaye d'utiliser composite sans drivers qui l'accélère derrière, on ne peut pas dire que ça soit très rapide.
Perso, je vois plutôt des trucs à affichage vectoriel former l'avenir comme Qt4 (avec Arthur), Cairo... Ha oui, je me rappelle un truc de quand j'avais essayé E17 il y a deux mois : l'horloge pixellise toujours quand on l'agrandit au maximum ?
Si pour toi l'avenir, c'est d'avoir un CPU 2Ghz et une carte graphique dernier cri pour bénécier d'une horloge antialianisée quelque soit la résolution, alors on a pas la même vision de l'avenir. Que l'horloge d'e17 pixellise quand tu l'agrandis au maximum n'est pour moi pas un problème; Je ne vois pas à quoi ça sert d'avoir une horloge qui fasse la moitié de l'écran, et puis ça peut être simplement réparé en utilisant une image plus grande pour l'horloge.
[^] # Re: e17 c'est vraiment bien mais...
Posté par Simon TRENY . En réponse au journal E17 - Build script. Évalué à 5.
C'est vraiment le genre de commentaires qui m'énervent et que j'entend tous les jours... Pourquoi créer un nouveau projet et ne pas améliorer quelquechose qui existe déjà? Si l'on suit ton raisonnement, on aurais sous Linux une seule application pour effectuer un tache précise! Pourquoi les devs de Gnome et de Kde ne s'unissent pas pour créer un unique WM, pourquoi avoir bash, sh et zsh? Tout simplement parce que chaque projet a sa spécificité, en l'occurence pour Evas, Rasterman a choisi de tout faire en software, et il a bien eu raison quand on voit les performances de la librairie.
Regarde du côté de XGl par exemple
A part ce que XGL ne demande pas de drivers GL? Et jusque là, à part les cartes Nvidia, je connais pas vraiment de bonne cartes qui supportent OpenGL.
Et pour OpenGL : j'ai du 1700FPS avec glxgears quand j'ai composite activé, y'a quoi de rigolo ?
Et chez moi, avec une Nvidia Ti4600 et les derniers drivers de Nvidia, OpenGL fait planter X lorsque COmposite est activé... preuve que composite est instable!
C'est uniquement lié à leur refus d'utiliser les extensions X permettant cela (composite...)
C'est ce que j'ai appelé "tout faire en software". Le terme est surement inapproprié, mais essaye d'utiliser composite sans drivers qui l'accélère derrière, on ne peut pas dire que ça soit très rapide.
Perso, je vois plutôt des trucs à affichage vectoriel former l'avenir comme Qt4 (avec Arthur), Cairo... Ha oui, je me rappelle un truc de quand j'avais essayé E17 il y a deux mois : l'horloge pixellise toujours quand on l'agrandit au maximum ?
Si pour toi l'avenir, c'est d'avoir un CPU 2Ghz et une carte graphique dernier cri pour bénécier d'une horloge antialianisée quelque soit la résolution, alors on a pas la même vision de l'avenir. Que l'horloge d'e17 pixellise quand tu l'agrandis au maximum n'est pour moi pas un problème; Je ne vois pas à quoi ça sert d'avoir une horloge qui fasse la moitié de l'écran, et puis ça peut être simplement réparé en utilisant une image plus grande pour l'horloge.