• # Rien de nouveau

    Posté par . En réponse à la dépêche Faire de la 3d sans polygone. Évalué à 0.

    Le ray-tracing n'utilise pas de polygones de puis bien longtemps... On est cependant encore loin du raytracing temps réel avec une qualité semblable à ce que l'on peut obtenir au moyen de polygones. Tant qu'il n'y a pas de hardware dédié, ça ne reste beau qu'en théorie