La solution la plus simple que j'imagine, c'est d'hypnotiser l'animal en programmant l'affichage d'une série bien choisie de motifs très contrastés sur l'écran à l'endroit où il se trouve. Après quelques tâtonnements au début, tu devrais rapidement réussir à trouver les motifs qui commanderont les mouvements de base: tourne à gauche, tourne à droite, recule de trois pas, roule sur le dos, etc. Avec ça tu ammènes la bête dans un coin de l'écran où elle ne te gênera pas, et tu l'y maintiens jusqu'à ce quelle meure de faim.
Avant ça, au cas où tu aurais des pixels morts sur ton écran, fais passer l'animal sur ceux-ci, ça pourrait les débloquer.
# La solution du geek
Posté par Guillaume G. . En réponse au journal Démonter un écran LCD ?. Évalué à 10.
Avant ça, au cas où tu aurais des pixels morts sur ton écran, fais passer l'animal sur ceux-ci, ça pourrait les débloquer.