Ayant joué à Civilization II (qui date de... ouh la la!), puis Civilization : Call to power, puis avec ce journal ayant testé FreeCiv 2 (FreeCiv 1 m'ayant fait un "bof, c'est un paliatif GPL, mais peux mieux faire par rapport au concurent de Sid meier"), je peux répondre :-D :
- Ce n'est pas moche, d'habitude en GPL le design c'est bof ;-)
- FreeCiv 2 commence mal, avec sa fenetre des messages, pas très intuitif.
- Euh... Finalement, c'est le bonheur cette fenetre, trop pratique
- J'ai commencé hier a 21h, et... Merde, il est 8h du mat' et je me suis encore fait avoir par cette put***bip*** de super-jeu qui me fait dormir au taf!!!!
- FreeCiv est beaucoup, beaucoup plus logique au niveau des combats (une unité a la con ne va pas se defendre contre 10 unités identiques qui l'attaquent, comme Call To Power, ou meme Civ2!)
- Lui manque un graph' de l'historique des perfs à la fin, c'est domage :(
- Lui manque les zones d'influence à la Call To Power, que j'avais adoré.
Note : n'ayant pas joué suffisament à Civilization III, je ne peux comparer
[^] # Re: Et par rapport aux Civ Proprio ?
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal FreeCiv 2 est à la porte. Évalué à 2.
- Ce n'est pas moche, d'habitude en GPL le design c'est bof ;-)
- FreeCiv 2 commence mal, avec sa fenetre des messages, pas très intuitif.
- Euh... Finalement, c'est le bonheur cette fenetre, trop pratique
- J'ai commencé hier a 21h, et... Merde, il est 8h du mat' et je me suis encore fait avoir par cette put***bip*** de super-jeu qui me fait dormir au taf!!!!
- FreeCiv est beaucoup, beaucoup plus logique au niveau des combats (une unité a la con ne va pas se defendre contre 10 unités identiques qui l'attaquent, comme Call To Power, ou meme Civ2!)
- Lui manque un graph' de l'historique des perfs à la fin, c'est domage :(
- Lui manque les zones d'influence à la Call To Power, que j'avais adoré.
Note : n'ayant pas joué suffisament à Civilization III, je ne peux comparer