• # nebula engine

    Posté par . En réponse au journal Développer des jeux vidéos sous Linux ?. Évalué à 1.

    J'avais un peu regardé les moteur 3D il y a quelque temps et le seul qui semblais d'un qualité equivalente à la moyenne des moteur 3D du marché en logiciel libre était le moteur nebula.

    Il est développé par radon lab et d'autre programmeur indépendant. Actuellement ils font la version 2. Le premier moteur étais utilisé par le jeux de radon labs project nomads (2002). il semble tourné sur Linux, Windows en open GL et/ ou direct X.

    Le moteur fais tout et recoit en entrés des fichiers de descriptions de scene écrit soit en Lua, soit en python soit en TCL. Tu peut aussi attaquer directement l'api en C++. Bon faut prendre ce que je dis avec des pincettes mais si t'es motivé je pense qu'il est celui qui offre le plus de possibilité et est le plus aboutie. J'ai crus comprendre qu'il developpe aussi une extension à eclipse pour programmer directement le jeu a l'aide de la plateforme de dev.

    Actuellent Radons labs le developpe en partie pour son futur jeu Schwarzenberg.

    Qu'est ce qu'il manque : une adresse
    http://www.radonlabs.de(...)
    une autre adresse le moteur open source. http://nebuladevice.cubik.org/(...)