• [^] # Re: Trollons un peut :

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal coup de coeur. Évalué à 2.

    La troisième machine est loué chez OVH.
    Elle n'appartient pas à l'équipe (enfin autant que je me souvienne).
    Un des projet est justement à terme de ne plus louer la bécane mais d'avoir une bécane à nous pour laquelle on ne paierai "que" l'héberbgement.

    Sinon je parlais d'asynchrone dans le sens où le jeu reste un jeu de tour par tour.
    Tu ne peux pas agir en permanence (même si tu peux agir quand tu veux).

    Pour revenir sur la technique.
    Mountyhall n'est pas un jeu dont les sources sont ouvertes.
    La discussion a eu lieu il y a déjà quelques années.
    L'intelligence des monstres est simple. Si le code était visible, beaucoup de personne comprendrait comment les monstres fonctionnent, et il serait alors facile d eleur faire la peau.

    idem pour d'autres fonctions qui apparaissent régulièrement.
    Une partie des recherches des joueurs portent par exemple sur l'étude de la magie.
    ça fait des mois qu'on se creuse la tâte pour comptrendre comme écrire un parchemin de sort.
    Avec le code sous les yeux nous n'aurions plus eu ce "plaisir".

    Bref mounthall n'est pas open source !