Ah le joli discours, chacun crois détenir la solution ultime qui s'intègre partout multiplateforme, etc.
wxWidget c'est gentil mais contrairement à ce que tu veux bien faire croire, celà pousse surtout à une chose : un manque d'intégration.
Bah oui mais non car ca utilise un toolkit natif et blablabla.
Quand vous comprendrez que y'a des règles d'ergonomie et des guide d'interfaces qui ne sont pas du tout compatible selon les OS (voir selon les desktop), vous aurez fait un chemin vers l'intégration et le confort de l'utilisateur.
Et à ma connaissance je ne connais aucun toolkit capable de respecter ces règles, tous se contentant d'une intégration "visuelle" plus ou moins réussite. Alors jusqu'à preuve du contraire, la seule et vraie bonne solution lorsque l'on cherche la qualité d'une interface, c'est de faire une bonne architecture indépendante de tout toolkit et de prendre ses 2 doigts et de coder la couche la plus plus proche du toolkit selon les OS visés : bref, utiliser Qt, GTK, les WinForms ou Cocoa.
Evidemment pour les fainéant c'est pas optimisé, mais dans ce domaine bien particulier, c'est incompatible avec la qualité.
[^] # Re: tkinter
Posté par TImaniac (site web personnel) . En réponse au journal wxWidgets 2.5.4 disponible sur SF. Évalué à 2.
wxWidget c'est gentil mais contrairement à ce que tu veux bien faire croire, celà pousse surtout à une chose : un manque d'intégration.
Bah oui mais non car ca utilise un toolkit natif et blablabla.
Quand vous comprendrez que y'a des règles d'ergonomie et des guide d'interfaces qui ne sont pas du tout compatible selon les OS (voir selon les desktop), vous aurez fait un chemin vers l'intégration et le confort de l'utilisateur.
Et à ma connaissance je ne connais aucun toolkit capable de respecter ces règles, tous se contentant d'une intégration "visuelle" plus ou moins réussite. Alors jusqu'à preuve du contraire, la seule et vraie bonne solution lorsque l'on cherche la qualité d'une interface, c'est de faire une bonne architecture indépendante de tout toolkit et de prendre ses 2 doigts et de coder la couche la plus plus proche du toolkit selon les OS visés : bref, utiliser Qt, GTK, les WinForms ou Cocoa.
Evidemment pour les fainéant c'est pas optimisé, mais dans ce domaine bien particulier, c'est incompatible avec la qualité.