Sous Blender ça marche. Ça doit donc être mappé mais inutilisé, ou Blender aurait un hack... En tous cas, les logiciels libres s'en sortent ;)
Je dois bien dire qu'à part cas très particuliers (jeux, PAO, 3D bien sûr), le troisième bouton me parait assez inutile...
Je me souviens de ma prime jeunesse (j'ai 16 ans, c'était pas la préhistoire), où certaines souris avaient deux boutons et quelques autres trois à la maison (mes parents sont des férus depuis longtemps).
Je me demandais à quoi ça pouvait servir ce troisième bouton, et mon père m'avait un jour dit que c'était dans les vieilles interfaces pas intuitives des machines dépassées, qui n'avait pas encore le concept du menu contextuel, ou une trop petite résolution pour afficher des barres d'outils comme aujourd'hui, etc.
Quand à moi, je m'en sers comme vous pour le copier-coller sous X11, mais le système ne me plait pas (on ne peut plus rien faire avant de coller !). D'un autre côté, j'aime bien ma souris à 7 boutons dans les FPS...
[^] # Re: ca dépend
Posté par LeRat . En réponse au journal Mac Os X sous PC, une bonne idée ?. Évalué à 1.
Je dois bien dire qu'à part cas très particuliers (jeux, PAO, 3D bien sûr), le troisième bouton me parait assez inutile...
Je me souviens de ma prime jeunesse (j'ai 16 ans, c'était pas la préhistoire), où certaines souris avaient deux boutons et quelques autres trois à la maison (mes parents sont des férus depuis longtemps).
Je me demandais à quoi ça pouvait servir ce troisième bouton, et mon père m'avait un jour dit que c'était dans les vieilles interfaces pas intuitives des machines dépassées, qui n'avait pas encore le concept du menu contextuel, ou une trop petite résolution pour afficher des barres d'outils comme aujourd'hui, etc.
Quand à moi, je m'en sers comme vous pour le copier-coller sous X11, mais le système ne me plait pas (on ne peut plus rien faire avant de coller !). D'un autre côté, j'aime bien ma souris à 7 boutons dans les FPS...
Voilà, c'est ma vie !