> Je dirais qu'il repose sur le fait que le code soit fermé
Non, il repose sur le fait que l'executable soit signé, et que la clé secrete qui l'a signé ne soit pas divulgée.
> c'est pas viable pour l'open source.
C'est clair : le principe est qu'une version modifiée n'a plus acces aux fonctionnalités "sécurisées", donc, par exemple, ne peut plus s'identifier comme client officiel dans un jeu multi-joueur. Bref, en pratique, ca empêcherait de faire des versions modifiées, ce qui est contraire au principe même de l'open-source.
[^] # Re: Comment être sur de ne pas tricher
Posté par Matthieu Moy (site web personnel) . En réponse au journal Faille de l'open-source ?. Évalué à 2.
Non, il repose sur le fait que l'executable soit signé, et que la clé secrete qui l'a signé ne soit pas divulgée.
> c'est pas viable pour l'open source.
C'est clair : le principe est qu'une version modifiée n'a plus acces aux fonctionnalités "sécurisées", donc, par exemple, ne peut plus s'identifier comme client officiel dans un jeu multi-joueur. Bref, en pratique, ca empêcherait de faire des versions modifiées, ce qui est contraire au principe même de l'open-source.