• # protocole ouvert != danger

    Posté par . En réponse au journal Faille de l'open-source ?. Évalué à 1.

    Dans le cadre d'un MMORPG un protocole ouvert n'a aucune incidence sur la triche, tout ce que voit et fais le jouer a lieu sur le serveur, le client ne faisant qu'afficher. Si on tente de modifier un client et son protocole pour en tirer des avantages sur le serveur ça n'aboutira qu'à n'avoir des erreurs et rien d'autres.

    La première source de triche sur ce type de jeu étant l'automatisation des taches et la seconde loin derrière étant le piratage du serveur directement. Un des moyens mis en oeuvre contre ces nuisances est une vérification de l'intégrité des fichiers au démarrage du jeu

    Le principe reste le même pour les FPS où la triche se fait au niveau de l'affichage pas du protocole/serveur. Et ça, ça peut se faire sans même toucher au fichier du jeu (ex:aimbot,wallhack)

    Pareil pour les logiciels de p2p, un client de leech basé sur emule peut bloquer tout upload mais ça sera à son détriment puisque les autres clients le note selon la participation qu'il a eu à leur égard. A moins de pouvoir forcer et trifouiller dans les clients des autres usagers, le leecheur finira vite par ne rien télécharger du tout.