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Posté par plagiats le 23 janvier 2005 à 23:19. En réponse au journal Faille de l'open-source ?. Évalué à 3.
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# Comment être sur de ne pas tricher
Posté par plagiats . En réponse au journal Faille de l'open-source ?. Évalué à 3.
Comment peut-on être sur que les joueurs ne modifient pas le logiciel pour que leur joueur triche et gagne ?
De la même manière que l'on crypte les mots de passe: Avec un hash "injectif" (genre MD5)...
J'ai bon?