> C'est fait ? Ah bon, montre moi donc ou est-ce que MS a utilise ou menace
> d'utiliser ses brevets contre les LL.
Microsoft a déjà menacé l'ARB à plusieurs reprises avec ses brevets lors de la mise en place des spécifications OpenGL 2.0, ça touche indirectement Linux et les systèmes libres (mais aussi les Unix et MacOS X). Les autres membres de l'ARB étaient d'ailleurs consternés, surtout quand on sait qu'un des principes de l'ARB est de permettre à chacun de créer son implémentation OpenGL en mettant de côté les questions de propriété intellectuelle afin de pouvoir garantir un standard.
Ils ont fait ça deux fois (pour les vertex programs et les fragments shaders) et ce juste avant des votes imminents de l'ARB, ce qui a eu pour effet de retarder les décisions concernant les spécifications OpenGL 2.0. Le plus drôle, c'est que leurs brevets viennent problablement de rachats à des boîtes comme SGI (créateur d'OpenGL), NVIDIA ou ATI (membres de l'ARB).
[^] # Re: Quel gros gag
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au journal C# vs java. Évalué à 3.
> d'utiliser ses brevets contre les LL.
Microsoft a déjà menacé l'ARB à plusieurs reprises avec ses brevets lors de la mise en place des spécifications OpenGL 2.0, ça touche indirectement Linux et les systèmes libres (mais aussi les Unix et MacOS X). Les autres membres de l'ARB étaient d'ailleurs consternés, surtout quand on sait qu'un des principes de l'ARB est de permettre à chacun de créer son implémentation OpenGL en mettant de côté les questions de propriété intellectuelle afin de pouvoir garantir un standard.
Ils ont fait ça deux fois (pour les vertex programs et les fragments shaders) et ce juste avant des votes imminents de l'ARB, ce qui a eu pour effet de retarder les décisions concernant les spécifications OpenGL 2.0. Le plus drôle, c'est que leurs brevets viennent problablement de rachats à des boîtes comme SGI (créateur d'OpenGL), NVIDIA ou ATI (membres de l'ARB).