• [^] # Re: A propos de Trransgaming

    Posté par . En réponse au journal Half-Life2 sous Linux. Évalué à 10.

    > ben faut tout réécrire en OpenGL et...

    Tu crois qu'il faisaient comment chez Loki ?

    > De toute façon OpenGL ne supportera nos techniques que dans 2 ans
    > (comprendre 1 an de retard pour OpenGL, mais en plus là on est 1 an avant
    > la sortie du prochain DirectX, mais ils ont déjà le SDK) !

    Ah bon ? D'où tu sors ça que OpenGL a deux ans de retard sur Direct3D ? Faudrait prévenir John Carmack pour qu'il change vite de bibliothèque 3D ! Quand je pense que Doom 3 a deux ans de retard par rapport à ce qu'on pourrait faire en DirectX, on est vraiment passé à côté de quelque chose de grand...

    > bon bah z'avez qu'à recoder DirectX sous Linux !

    C'est en cours pour la version 9 chez WineHQ...