En faisant un update des driver (3.14.1) mon context OpenGL etait completement peter(*), par d'interactation, rien juste de la memoire aléatoire. Bref je suis repassé en 3.12.0 qui n'est pas terrible et ne respecte meme pas la plupart des fonctions OpenGL...
Améliorer un driver aussi pourri c'est vraiment pas difficile, c'est encore du marketing.
(*) je pense que leur driver n'est pas multi thread
# ...ben c'est pas gagner...
Posté par Mathieu Malaterre . En réponse au journal ATI bosse sur ses drivers. Évalué à 1.
Améliorer un driver aussi pourri c'est vraiment pas difficile, c'est encore du marketing.
(*) je pense que leur driver n'est pas multi thread