Ce qui serait vraiment bien pour les jeux, c'est que les moteurs utilisés soient libres, et que ce soit le jeu en lui même qui soit vendu: graphisme, scénario, musique, etc. C'est le cas notament avec Ryzom de Nevrax qui se base sur NeL. Le moteur est libre toussa et pis le reste du jeu ben c'est vendu et ça appartient à Nevrax, faut bien vivre un peu aussi. Pis y'a assi Id Software qui met ses moteurs 3d en opensource une fois qu'ils n'en font plus d'exploitation commerciale.
[^] # Re: Sapucépalibre...
Posté par Flink . En réponse au journal Jeux sous linux - Signature indispensable. Évalué à 9.