• [^] # Re: et en plus..

    Posté par . En réponse au journal Valve Software et moi. Évalué à 3.

    enfait non, quake3 c'est en 2 partie : une "machine virtuelle" qui gère l'affichage 3d toussa, et une autre partie, responsable du gameplay etc.
    (je simplifie a mort).

    donc pour faire un mod quake3 par exemple, tu a le droit au source de la partie gameplay, mais pas a celle du moteur (coute super cher ca ;))
    et dans cette partie gameplay tu te contentes de faire des appels "systemes".

    et la console dans quake te permet de gérer des variables d'environnements pour faire varier certains paramètres du jeu etc ...