• [^] # Re: Linux : LA solution de demain...

    Posté par . En réponse à la dépêche Linux n'est pas une révolution.. Évalué à 1.

    >KDE 2.2 et Gnome 2.0 ont l'air vraiment interessant
    sans aucun doute ; mais as tu lu par exemple l'article de SVM sur XP ? Tu peux te rendre compte que l'interface va être nettement plus conviviale, avec beaucoup de gadgets (certains je sais n'en voient pas l'utilité, mais les nouveaux utilisateurs en sont friands, et c'est ce que veut microsoft) ; certes, ça avance, je les trouve chouette comme interface, mais je pense que ça n'égalera pas XP (à moins qu'ils ne rattrapent rapidement le retard dans les prochaines versions)

    >Grace a Xfree 4.1 + Drivers Nvidia on arrive a egaler Win 98 + DirectX 8, qu'est ce que ce sera quand Xfree 4.2 va sortir...

    et sans nvidia ? d'accord, ce sont les cartes les plus puissantes et les plus achetées, mais il existe aussi ATI, et là on se rend compte que les drivers sont encore à la traine par rapport à Windows ; et puis je crois que pour les installer, c'est pas le pied.

    >Les jeux sortent maintenant a gogo
    tu as vu ça ou ???? juste un petit contre exemple : le portage de Black § White a été annulé, à cause des faibles ventes de Quake 3 qui ont fait reculer les producteurs.

    >Linux detecte (mieux) L'USB
    très juste ; mais il est quand même en retard par rapport à Windows ; tout les périphériques USB ne sont pas supportés. Et cela s'étend aux autres aussi : mon scanner parallèle guillemot, je crains, ne sera jamais supporté, comme beaucoup d'autres d'ailleurs.

    Non, je pense que Linux sera prêt qaund il disposera :
    - de drivers performants et disponibles dès l'achat
    - d'un équivalent de DirectX, voire compatible pour pouvoir porter facilement les anciens jeux
    - d'une STANDARDISATION des distribitutions ; en gros, que le newbie puisse télécharger son programme sous forme de paquetage, et qu'il puisse l'installer en 30s, sans être obligé de passer par une phase plutôt compliquée de compilation.

    Linux possède déjà les bases :
    - une interface conviviale (mais c'est toujours perfectible)
    - des logiciels de base gratuits : netscape, Konqueror, Star Office, Gimp.

    Je pense que tout ça une fois mis en place, cela devrait marcher : les jeux devraient suivre gràce à l'équivalent de DirectX, puis les éditeurs de logiciels, voyant un engouement des gamers pour Linux, et enfin l'arrivée des utilisateurs, (forcés par une préinstallation sur leur nouvel ordinateur) retenus ensuite par l'étendue de logiciels et l'interface conviviale.

    Comme tu le vois, à mon avis, Linux n'est pas encore vraiment prêt pour le grand public ; et ce ne sera certainement pas en 2002 !! Il faut attendre un minimum de 2,3,voire 4 ans avant de voir le "Linux idéal" que j'ai décrit plus haut...

    C'est peut-être un peu utopique ce que j'ai écrit, et j'ai du raconter quelques conneries, mais il faut bien rêver un peu.