• [^] # Re: Difference ZBuffer / Polygon Sorting

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal moteur graphique 2D. Évalué à 2.

    bon, je vais rectifier tout ca ;)
    le BSP est aussi bien utiliser dans la version soft que hard et il permet de savoir quel poly d'une scene afficher et dans quel ordre de maniere trés rapide.
    Pour ce qui est du zbuffer, effectivement la version soft n'utilise pas de z-buffer mais un s-buffer (span buffer) qui est plus efficient en soft que le z-buffer.
    voila,voila