• [^] # Re: C'est quoi les unités ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Benchmarks 3d : Windows Vs Xfree4.1. Évalué à 1.

    A 25 fps, c'est surtout sur une télé qu'il y a une impression de fluidité, à cause du flou et de la rémanence. Sur un moniteur, c'est plutôt laid (sauf avec du motion blur, maintenant que certaines cartes permettent de faire ça rapidement).

    Personnellement, travaillant toute la journée sur un écran de télé et un moniteur, je "vois" le scintillement et je fais la différence à l'oeil entre un rafraichissement à 25 et à 30.

    Je ne suis plus gêné à partir de 65-70Hz non entrelacé.

    Mais bon, de manière générale, si un jeu en développement tourne a 300fps, ça laisse de la marge pour mettre des choses dedans. Et Quake est avant tout un moteur que vend Id Software pour faire d'autres jeux. Ils ont donc tout intérêt à ce que ça tourne très vite.