> Officieusement, il s'agirait en fait pour nvidia de masquer la réalité qui serait qu'ils sortiraient des cartes buggées et que ce seraient leurs drivers qui corrigeraient tout en s'appuyant sur le processeur.
Le hardware non buggé, ça n'existe pas, y a toujours des bugs plus ou moins gros par ci par là quel que soit le hard (du moins les premières révisions d'un chip, ensuite ça va forcément en s'améliorant). En général, t'es plutot content quand tu peux contourner le bug en question via le driver ;)
[^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions
Posté par Christophe Fergeau . En réponse au journal Driver 3D proprios: des questions, que de questions. Évalué à 1.
Le hardware non buggé, ça n'existe pas, y a toujours des bugs plus ou moins gros par ci par là quel que soit le hard (du moins les premières révisions d'un chip, ensuite ça va forcément en s'améliorant). En général, t'es plutot content quand tu peux contourner le bug en question via le driver ;)