Moi j'ai souvent lu, que si nvidia faisait des drivers propriétaires c'était officiellement pour empêcher ses concurents d'étudier les sources de ses drivers pour pas qu'ils déduisent des infos sur leur hardware.
Officieusement, il s'agirait en fait pour nvidia de masquer la réalité qui serait qu'ils sortiraient des cartes buggées et que ce seraient leurs drivers qui corrigeraient tout en s'appuyant sur le processeur.
Des drivers opensource seraient le moyen de prouver ce que la rumeur avance et surtout ces correctifs pourraient trés bien servir aux cartes des concurrents. Aprés tout, coder des fonctions dans le silicium ça coûte plus cher que de les compiler en soft !
Une rumeur c'est pas une preuve, mais franchement moi je n'achète jamais une carte vidéo trop récente car les premiers drivers qui sortent ne corrigent rien !
PS : C'est pas un troll nVidia/Ati car on peut en dire autant sur les 2 !
# Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions
Posté par Eric Boulat . En réponse au journal Driver 3D proprios: des questions, que de questions. Évalué à 1.
Officieusement, il s'agirait en fait pour nvidia de masquer la réalité qui serait qu'ils sortiraient des cartes buggées et que ce seraient leurs drivers qui corrigeraient tout en s'appuyant sur le processeur.
Des drivers opensource seraient le moyen de prouver ce que la rumeur avance et surtout ces correctifs pourraient trés bien servir aux cartes des concurrents. Aprés tout, coder des fonctions dans le silicium ça coûte plus cher que de les compiler en soft !
Une rumeur c'est pas une preuve, mais franchement moi je n'achète jamais une carte vidéo trop récente car les premiers drivers qui sortent ne corrigent rien !
PS : C'est pas un troll nVidia/Ati car on peut en dire autant sur les 2 !