> jeter un oeil à la doc de la STL pour s'appercevoir que c'est un sacré bordel
Je suis pas d'accord du tout. La STL est un modele du genre, il y a tres peu de methodes a connaitre. Tout fonctionne de la meme facon et la logique derriere est toujours la meme. Bref on peu faire des choses tres puissantes avec tres peu d'investissement.
La doc de la STL (par SGI) est certainement pas des plus clair et encore moins les messages d'erreurs causes par les templates. Mais ceci ne remet certainement pas en cause la qualite de la lib elle-meme.
> par ex, l'utilisation intensive de références au lieu de pointeurs
Justement les references ca simplifie le code donc ameliore la lisibilite et la maintenabilite et evite beaucoups de bugs/fuites memoires. Que demande le peuple ? Ah oui il faut apprendre le concept en lui-meme pour pouvoir l'utiliser. D'ailleurs c'est comme ca que fonctionne Java et C# mais ils ont surement tort mdr
[^] # Re: Quel langage choisir ?
Posté par tanguy_k (site web personnel) . En réponse au journal Quel langage choisir ?. Évalué à 1.
Je suis pas d'accord du tout. La STL est un modele du genre, il y a tres peu de methodes a connaitre. Tout fonctionne de la meme facon et la logique derriere est toujours la meme. Bref on peu faire des choses tres puissantes avec tres peu d'investissement.
La doc de la STL (par SGI) est certainement pas des plus clair et encore moins les messages d'erreurs causes par les templates. Mais ceci ne remet certainement pas en cause la qualite de la lib elle-meme.
> par ex, l'utilisation intensive de références au lieu de pointeurs
Justement les references ca simplifie le code donc ameliore la lisibilite et la maintenabilite et evite beaucoups de bugs/fuites memoires. Que demande le peuple ? Ah oui il faut apprendre le concept en lui-meme pour pouvoir l'utiliser. D'ailleurs c'est comme ca que fonctionne Java et C# mais ils ont surement tort mdr
Bref 2 exemples et 2 argumentations bidons