• [^] # Re: [OCaml] Sdl et ecran tout noir, Beuuuuhh......

    Posté par . En réponse au journal [OCaml] Sdl et ecran tout noir, Beuuuuhh....... Évalué à 2.

    Je dis pas le contraire...

    Bon, ceci dit, après le test suivant:

    $ python
    Python 2.3.3 (#2, Feb 24 2004, 09:29:20)
    [GCC 3.3.3 (Debian)] on linux2
    Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
    >>> import pygame
    >>> from pygame.locals import *
    >>> pygame .init()
    (6, 0)
    >>> pygame.display.get_driver()
    'x11'
    >>> screen = pygame.display.set_mode((468, 60),HWSURFACE | DOUBLEBUF)
    >>> print screen
    <Surface(468x60x32 SW)>

    Je bats ma coulpe... J'avais pourtant cru lire que ça avait changé récemment.
    Encore une raison de plus pour rester sur OpenGL...