Le problème venait bien du compilateur, gcc au dessus de la branche 3.2 ne laisse plus passer les valeurs par defaut placée dans les arguments.
Après une compilation de gcc 3.2 et une bidouille à coup d'export CC, CPP et CXX (merci __caffeine__), ça compile (avec moult warnings), et ça marche :)
Au passage je conseil ce jeu à ceux qui cherchent un jeu de programmation de robot, la possibilité de choisir son hardware offre des possibilités illimitées!
# Re: Problème de compilation
Posté par kanard . En réponse au journal Problème de compilation. Évalué à 1.
Après une compilation de gcc 3.2 et une bidouille à coup d'export CC, CPP et CXX (merci __caffeine__), ça compile (avec moult warnings), et ça marche :)
Au passage je conseil ce jeu à ceux qui cherchent un jeu de programmation de robot, la possibilité de choisir son hardware offre des possibilités illimitées!