Ou faire ca avec des thread : soit tu crées un nouveau threads à chaque fois via pthread_create, tu lui passes bien sur en argument le socket lié à ta connection et il se débrouille. Soit t'as un pool de threads déja crées et tu dispatchs tes connections, t'en crées de nouveau dés que tu sens qu'ils vont tous être occupés, c'est plus compliqué mais nettement plus performant.
[^] # Re: Broadcast en C
Posté par gawal . En réponse au journal Broadcast en C. Évalué à 2.