Ca dépend de la distribution, pour Mandrake tout est dans le .tgz.
Pour Debian (testing/unstable), faut modifier la taille de l'image en 640x480x256, enregistrer l'image en .bmp dans /boot/"nom_image.bmp", faire un petit lilo -E /boot/"nom_image.bmp" pour parametrer tout ce qui va bien (emplacement des entrées du menu, emplacement du timer, couleurs, etc....).
Après il faut modifier le lilo.conf pour changer install=boot-menu.b en install=boot-bmp.b (commenter, c'est mieux). et ajouter une entrée bitmap=/boot/"nom_image.bmp".
Ne pas oublier un petit /sbin/lilo et rebooter.
Sinon, si c'est pour avoir les fichiers bmp des splash sur le site de ayo, tu peux télécharger une archive contenant les images bmp (par contre, je me rapelle plus où, ça doit être dans la section divers).
[^] # Re: Lilo et splashscreen.
Posté par krys . En réponse au journal Lilo et splashscreen.. Évalué à 1.
Pour Debian (testing/unstable), faut modifier la taille de l'image en 640x480x256, enregistrer l'image en .bmp dans /boot/"nom_image.bmp", faire un petit lilo -E /boot/"nom_image.bmp" pour parametrer tout ce qui va bien (emplacement des entrées du menu, emplacement du timer, couleurs, etc....).
Après il faut modifier le lilo.conf pour changer install=boot-menu.b en install=boot-bmp.b (commenter, c'est mieux). et ajouter une entrée bitmap=/boot/"nom_image.bmp".
Ne pas oublier un petit /sbin/lilo et rebooter.
Sinon, si c'est pour avoir les fichiers bmp des splash sur le site de ayo, tu peux télécharger une archive contenant les images bmp (par contre, je me rapelle plus où, ça doit être dans la section divers).