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Posté par kassoulet (site web personnel) le 06 mars 2004 à 16:22. En réponse au journal SDL 1.2.7. Évalué à 1.
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[^] # Re: SDL 1.2.7
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal SDL 1.2.7. Évalué à 1.
SDL te donne lors d'un evenement clavier à la fois le scancode (code de la touche, fixe sur tous les claviers) et le caractere marqué sur la touche, comme si tu tapais dans une console par exemple.