Je trouve assez étonnant que tu trouves Allegro moins performant que SDL sur les routines d'affichage. Il utilise l'accélération matérielle 2D, il permet l'utilisation de bitmaps compilés pour accélérer encore les traitements et les routines sont écrites en assembleur optimisé. Les sources de tes tests sont disponibles quelque part ?
[^] # Re: OpenGL ? SDL ? Fmod ?
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au journal OpenGL ? SDL ? Fmod ?. Évalué à 1.