Pas vraiment. Le monde VRML de Canal + etait tres interessant techniquement, mais aussi tres limite. Il ressemblait ni plus ni moins a un jeu d'ordinateur. Vous interragissez via une interface, laquelle vous limite dans vos choix avec les fonctionalites qu'elle vous offre. Le monde lui-meme est soumis a des regles informatiques contraignantes... bref, vous ne faites pas ce que vous voulez.
Dans le micromonde. Il n'y a pas de regles. Vous vous retrouvez a envoyer des mail et lire les autres personnes qui, comme vous, forment une communaute. Peu a peu, ces personnes reflechissent ensemble a des lois, a des constitutions, a des organisations, et mettent en place une hierarchie decisionnelle (a Ydemos c'est la democratie directe par exemple), des regles pour simuler telle ou telle chose (un site en PHP pour les transactions bancaires, un programme C++ de simulation pour le football...etc), l'essentiel du jeu se fait par mail et a part les contraintes du Francais, il n'y a pas de limite a ce jeu.
Le Micromonde est donc bien plus un jeu de role qu'un jeu d'ordinateur, meme s'il s'appuie sur des sites web, des mailings listes..et des programmes.
Personnellement ca fait 4 ans que j'y joue et j'ai laisse tombe tous les jeux de plateau (Diplomacy), de role (AD&D), d'ordinateur (Civilization et Freeciv) auxquels je jouait. Ils sont limites et on en fait vite le tour. Le Micromonde vit sans nous et c'est ce qui lui apporte tout son charme.
Le fait qu'il se tourne vers le libre ne peut que me rejouir et je me fais alors l'ambassadeur d'une de mes passion aupres de ceux qui partage l'autre avec moi. :)
[^] # Re: Quand le Micromonde devient libre
Posté par Clem Yeats . En réponse au journal Quand le Micromonde devient libre. Évalué à 1.
Dans le micromonde. Il n'y a pas de regles. Vous vous retrouvez a envoyer des mail et lire les autres personnes qui, comme vous, forment une communaute. Peu a peu, ces personnes reflechissent ensemble a des lois, a des constitutions, a des organisations, et mettent en place une hierarchie decisionnelle (a Ydemos c'est la democratie directe par exemple), des regles pour simuler telle ou telle chose (un site en PHP pour les transactions bancaires, un programme C++ de simulation pour le football...etc), l'essentiel du jeu se fait par mail et a part les contraintes du Francais, il n'y a pas de limite a ce jeu.
Le Micromonde est donc bien plus un jeu de role qu'un jeu d'ordinateur, meme s'il s'appuie sur des sites web, des mailings listes..et des programmes.
Personnellement ca fait 4 ans que j'y joue et j'ai laisse tombe tous les jeux de plateau (Diplomacy), de role (AD&D), d'ordinateur (Civilization et Freeciv) auxquels je jouait. Ils sont limites et on en fait vite le tour. Le Micromonde vit sans nous et c'est ce qui lui apporte tout son charme.
Le fait qu'il se tourne vers le libre ne peut que me rejouir et je me fais alors l'ambassadeur d'une de mes passion aupres de ceux qui partage l'autre avec moi. :)