On devait pas avoir le même win98 alors... Parce que les drivers sous Win98, c'était affreux !
ça s'est, pour ma part, amélioré en passant à WinXP.
Je prend l'exemple de ma carte Nvidia :
Sous win98 : elle freezait 4 fois sur 5 au boot. Je mettais chaque matin 1/2h à allumer mon PC. Et quand je devais redémarrer (4 ou 5 fois par jour, je priais !)
Sous WinXP : j'ai eu du mal à les installer. WinXP voulait pas de mon port AGP, je sais pas pourquoi. J'ai du chipoter pas mal en mode sans échec avant qu'un jour : "miracle" :)
Le driver freezait parfois dans une appli OpenGL. C'était rigolo : le PC continuait à marcher normalement, mais l'écran était figé sur une scène d'un jeu ou d'une appli OpenGL. Je pouvais encore fonctionner à l'aveugle. Je devais redémarrer.
Sous Debian : Je les ai installé sans problème en suivant un howto. Pendant une semaine j'ai eu néanmoins des freezes lorsque je voulais switcher en console. J'avais explicitement demandé dans mon noyau un framebuffer Rivafb or celui-ci est incompatible avec les drivers nvidia. Bon, si j'avais gardé le noyau par défaut j'aurais pas eu le problème mais j'ai recompilé mon noyau.
Le seul problème que j'ai c'est que parfois, en lançant une appli OpenGL, je vois durant une demi-seconde la dernière image de l'appli OpenGL précédente (il vide pas le buffer ?) mais c'est pas gênant du tout.
Au niveau performance, c'est nettement plus fluide sous Linux, mais c'est aussi en grande partie car j'ai très peu de services lancés ! (Fvwm et pas gnome ni KDE ça aide déjà)
Donc, maintenant, à vous de juger ce que vous estimez qui marche le mieux !
Mes livres CC By-SA : https://ploum.net/livres.html
[^] # Re: Qu'est ce qu'il manque à Linux pour pouvoir s'introduire au coté de Mac OS et Windows chez le particulier ?
Posté par ploum (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Qu'est ce qu'il manque à Linux pour pouvoir s'introduire au coté de Mac OS et Windows chez le particulier ?. Évalué à 3.
On devait pas avoir le même win98 alors... Parce que les drivers sous Win98, c'était affreux !
ça s'est, pour ma part, amélioré en passant à WinXP.
Je prend l'exemple de ma carte Nvidia :
Sous win98 : elle freezait 4 fois sur 5 au boot. Je mettais chaque matin 1/2h à allumer mon PC. Et quand je devais redémarrer (4 ou 5 fois par jour, je priais !)
Sous WinXP : j'ai eu du mal à les installer. WinXP voulait pas de mon port AGP, je sais pas pourquoi. J'ai du chipoter pas mal en mode sans échec avant qu'un jour : "miracle" :)
Le driver freezait parfois dans une appli OpenGL. C'était rigolo : le PC continuait à marcher normalement, mais l'écran était figé sur une scène d'un jeu ou d'une appli OpenGL. Je pouvais encore fonctionner à l'aveugle. Je devais redémarrer.
Sous Debian : Je les ai installé sans problème en suivant un howto. Pendant une semaine j'ai eu néanmoins des freezes lorsque je voulais switcher en console. J'avais explicitement demandé dans mon noyau un framebuffer Rivafb or celui-ci est incompatible avec les drivers nvidia. Bon, si j'avais gardé le noyau par défaut j'aurais pas eu le problème mais j'ai recompilé mon noyau.
Le seul problème que j'ai c'est que parfois, en lançant une appli OpenGL, je vois durant une demi-seconde la dernière image de l'appli OpenGL précédente (il vide pas le buffer ?) mais c'est pas gênant du tout.
Au niveau performance, c'est nettement plus fluide sous Linux, mais c'est aussi en grande partie car j'ai très peu de services lancés ! (Fvwm et pas gnome ni KDE ça aide déjà)
Donc, maintenant, à vous de juger ce que vous estimez qui marche le mieux !
Mes livres CC By-SA : https://ploum.net/livres.html