• # Re: OpenGL et programmation

    Posté par . En réponse au journal OpenGL et programmation. Évalué à 3.

    La prog 3D est en train de changer en ce moment, on passe tout sur les shaders.

    Pour les bases pures je te conseille NeHe (le site web) qui permet de bien commencer et de comprendre ce qui se passe :
    http://nehe.gamedev.net(...)

    sinon derriere pour bien comprendre ce qi se passe, red book comme dit plus haut. Une version mise a jour doit tres bientot sortir depuis deux mois.

    Un conseil : eviter absolument de se servir du GLUT, c'est moche, c'est lent, ca donne de mauvaises habitudes.


    kha