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Posté par Jerome Herman le 27 octobre 2003 à 21:26. En réponse au journal OpenGL et programmation. Évalué à 3.
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# Re: OpenGL et programmation
Posté par Jerome Herman . En réponse au journal OpenGL et programmation. Évalué à 3.
Pour les bases pures je te conseille NeHe (le site web) qui permet de bien commencer et de comprendre ce qui se passe :
http://nehe.gamedev.net(...)
sinon derriere pour bien comprendre ce qi se passe, red book comme dit plus haut. Une version mise a jour doit tres bientot sortir depuis deux mois.
Un conseil : eviter absolument de se servir du GLUT, c'est moche, c'est lent, ca donne de mauvaises habitudes.
kha