c'est clair que le code de Havok est le point qui rend impensable le fait de relacher le code source dans la nature.
Mais je pense qu'il doit y avoir une raison, que tout ça n'est pas le fait du hasard.
Un copain me disait : "si on leur avait piqué le vrai code source, ils auraient bluffé, en disant qu'on leur avait piqué une des premières versions de développement du jeu... Ils n'auraient pas accepté le fait tout de suite..."
Mes livres CC By-SA : https://ploum.net/livres.html
[^] # Re: Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver)
Posté par ploum (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Code source Half-Life 2 (le feuilleton de l'hiver). Évalué à 1.
Mais je pense qu'il doit y avoir une raison, que tout ça n'est pas le fait du hasard.
Un copain me disait : "si on leur avait piqué le vrai code source, ils auraient bluffé, en disant qu'on leur avait piqué une des premières versions de développement du jeu... Ils n'auraient pas accepté le fait tout de suite..."
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