Pour inciter les boites a fournir des jeux compatibles Linux, il faut leur macher le travail.
Il faudrait donc developper une lib implementant l'API directX. Je crois que des gens de Wine se sont atteles a la tache. Arriveront-ils a suivre le rhytme de mise a jour de MS ? Suite au prochain episode [musique angoissante, generique de fin]
Ceci dit, developper un jeu portable, ca peut se faire. A condition d'eviter directX en choisissant OpenGL au lieu de direct3D, OpenAL au lieu de directSound. Il faudrait encore une lib du genre OpenInput, et une autre pour le reseau (OpenNet?)
Diantre, mais n'est-ce pas la lib SDL ?
[^] # Re: Les jeux pour Linux seulement n'ont pas d'avenir
Posté par Johann Deneux . En réponse à la dépêche Loki brade ses jeux pour les LUGs. Évalué à 1.
Il faudrait donc developper une lib implementant l'API directX. Je crois que des gens de Wine se sont atteles a la tache. Arriveront-ils a suivre le rhytme de mise a jour de MS ? Suite au prochain episode [musique angoissante, generique de fin]
Ceci dit, developper un jeu portable, ca peut se faire. A condition d'eviter directX en choisissant OpenGL au lieu de direct3D, OpenAL au lieu de directSound. Il faudrait encore une lib du genre OpenInput, et une autre pour le reseau (OpenNet?)
Diantre, mais n'est-ce pas la lib SDL ?