Ce jeu réclamait 512 Mo de RAM pour fonctionner (de RAM, pas de RAM+swap) et n'est pas sorti hier ou aujourd'hui où cette quantité de mémoire devient raisonnable sur des PC du commerce.
c'était inexcusable. encore plus que s'il avait été vendu, disons, $ 5000.
si OS/2 avait eu des besoins de mémoire moins lourds à sa sortie, il aurait eu plus de chance.
si l'outil de reconnaissance vocale d'IBM un peu plus tard avait réclamé moins de RAM - *beaucoup* moins - il aurait eu plus de chance.
si Rune avait réclamé moins de RAM à sa sortie, il aurait eu plus de chance.
# Re: Les utilisateurs Linux ne supportent ils pas leur OS favori ?
Posté par Gniarf . En réponse au journal Les utilisateurs Linux ne supportent ils pas leur OS favori ?. Évalué à 1.
Ce jeu réclamait 512 Mo de RAM pour fonctionner (de RAM, pas de RAM+swap) et n'est pas sorti hier ou aujourd'hui où cette quantité de mémoire devient raisonnable sur des PC du commerce.
c'était inexcusable. encore plus que s'il avait été vendu, disons, $ 5000.
si OS/2 avait eu des besoins de mémoire moins lourds à sa sortie, il aurait eu plus de chance.
si l'outil de reconnaissance vocale d'IBM un peu plus tard avait réclamé moins de RAM - *beaucoup* moins - il aurait eu plus de chance.
si Rune avait réclamé moins de RAM à sa sortie, il aurait eu plus de chance.