• # Re: GLU, Mesa3D et ses amis

    Posté par . En réponse au journal GLU, Mesa3D et ses amis. Évalué à 1.

    Y a du nouveau !

    J'ai fini par compiler ce fameux jeu en recourant à une astuce que j'ai trouvée sur un site (par rapport au meme problème mais pour un autre soft) :

    J'ai fait un lien de libGLU.so => libGLU.a.

    Mais je remarque que libGLU.SO est un lien, et qu'il pointe sur un libGLUS.so.1.3 inexistant (bizarre ?), mais que j'ai un libGLU.so.1.3.500 (un vrai fichier celui-la). Au final, ca me donne ca :

    /usr/X11R6/lib/libGLU.a -> /usr/X11R6/lib/libGLU.so*
    /usr/X11R6/lib/libGLU.so -> /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1.3*
    /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1.3 -> /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1.3.500*
    /usr/X11R6/lib/libGLU.so.1 -> libGLU.so.1.3.500*

    Je ne sais pas si j'ai bien fait, mais en tout cas, ca a compilé.

    Le pire dans tout ca, c'est qu'il manque un fichier dans l'archive du jeu, un script shell destiné à le lancer ! argg, y a intérêt à ce qu'il soit bien ce jeu, une fois que je parviendrais à l'exécuter, avec tout le temps que j'ai passé à l'installer :)

    En tout cas, merci à tout le monde pour l'aide sympatique, j'aurais déjà appris pleins de choses sur urpmi, les librairies, etc. aujourd'hui :)