> Dommage qu'il n'y aie pas d'IA pour un mode mono ..
Couc'
Un tel mode a ete developpé a l'ENSERB (maintenant appelé ENSEIRB) a l'epoque ou j'y etais (1999). Il faut dire que c'etait un tres grand manque, qui a donc ete comble pour le plaisir de la foultitude de joueurs de XBlast de l'ecole :)
Si qqn comme Richie lit ceci (je crois qu'il s'etait chargé de programmer l'ia des bots), je pense qu'il sera a meme de fournir les sources. D'autres enserbiens le peuvent sans doute. Et je suis persuadé que c'est un programme qui a du rester sur les disques de l'ecole :)
Maintenant, le mieux n'etait pas de jouer tout seul contre un, 2 ou 5 bots :) mais plutot de jouer a plusieurs avec un ou deux bots. L'interet du bot etant de pouvoir quand on etait un nombre de joueur impaire, de rajouter un bot pour faire le 6 ieme joueur et pouvoir jouer en equipe.
Le probleme est que les bots sotn tres vite devenu tres tres (trop) fort par rapport a un bete humain d'eleve ingenieur. Surtotu qu'un bot, si il peut poser 6 bombes, il les posent, et que quand il recupere de la vitesse, il ne rate jamais son virage ni rien. Bref, quand on etait deux a jouer, en general on jouait a deux contre 2 bots, mais c'etait coton coton... surtout quand ils ont commencé a savoir pousser les bombes :/
Quoique je ne sais pas si le jeux en equipe fait partie des fontionnalites de base de XBlast, il me semble que si. Car outre qu'un certains nombres de niveaux avaient ete ajoutés au XBlast Enserb (en plus d'une interface graphique de lancement pour definir les differents joueurs, leurs habits et lesquels devait etre gerés par l'ordinateur), voir peut etre qq bonus, le must etait l'invention du bonus SWAP.
En gros, on jouait par equipe de 2. L'equipe gagnante etant celle dont un des deux joueurs restait vivant a la fin. Quand on avait recuperé un bonus SWAP, la touche de swap echangeait les positions des couples de joueurs, adverses creant une bonne zizanie chez l'ennemie le temps qu'il comprenne ou il etait, et que la bombe que venait de poser son partenaitre juste avant de se faire swaper allait exploser juste a cote de lui ;)
Ca c'etait pas mal, mais le top, c'est que une fois qu'il n'y avait plus en jeu qu'au plus un seul membre de chaque equipe, le swap faisait reapparaitre votre partenaire :))
Ce qui occasionnait dans les salles de CAO electronique des cris monstrueux de partenaires excedé injuriant leur partenaire pour qu'il swap et le fasse reaaparaitre (parce que quand on est vivant, on fait pas toujours gaffe qu'on a un swap et qu'on peut l'utiliser pour faire reaapparaitre son partenaire... ben ouai on passe trop de temps a eviter des souffles de bombes et a en balancer des series entieres sur le tableau pour venir a bout de ce fichu #@^#^#@ qui fuit dans tous les sens).
Voila, ca reste un tres bon souvenir. Un vrai mode reseau etait je crois en cours de programmation, mais je ne suis pas sur qu'il ait abouti car il fallait ecrire ou reecrire beaucoup beaucoup de chose... et que bon, fallait bosser de temps en temps aussi, enfi npreparer les soriees et y aller :)
Les infos (eleves de la filiere info) de l'epoque sont un peu dispersé aux quatre coins de la france maintenant.
Je connais juste l'adresse du site web (moribond depuis un an voir un peu plus ;) de deux d'entre eux : http://optimum.sourceforge.net(...)
Luzerne, alias Bret a l'epoque, qui se remetterai a jouer sur son PC si on lui ressortait XBlast avec bot / bonus / swap et vrai mode reseau.
PS : Et pour ceux qui cherisse l'enserb : ENSERB ! ENSERB ! ON S'..... !
[^] # Re: Clone de bomberman ?
Posté par Luzerne . En réponse au journal Clone de bomberman ?. Évalué à 2.
Couc'
Un tel mode a ete developpé a l'ENSERB (maintenant appelé ENSEIRB) a l'epoque ou j'y etais (1999). Il faut dire que c'etait un tres grand manque, qui a donc ete comble pour le plaisir de la foultitude de joueurs de XBlast de l'ecole :)
Si qqn comme Richie lit ceci (je crois qu'il s'etait chargé de programmer l'ia des bots), je pense qu'il sera a meme de fournir les sources. D'autres enserbiens le peuvent sans doute. Et je suis persuadé que c'est un programme qui a du rester sur les disques de l'ecole :)
Maintenant, le mieux n'etait pas de jouer tout seul contre un, 2 ou 5 bots :) mais plutot de jouer a plusieurs avec un ou deux bots. L'interet du bot etant de pouvoir quand on etait un nombre de joueur impaire, de rajouter un bot pour faire le 6 ieme joueur et pouvoir jouer en equipe.
Le probleme est que les bots sotn tres vite devenu tres tres (trop) fort par rapport a un bete humain d'eleve ingenieur. Surtotu qu'un bot, si il peut poser 6 bombes, il les posent, et que quand il recupere de la vitesse, il ne rate jamais son virage ni rien. Bref, quand on etait deux a jouer, en general on jouait a deux contre 2 bots, mais c'etait coton coton... surtout quand ils ont commencé a savoir pousser les bombes :/
Quoique je ne sais pas si le jeux en equipe fait partie des fontionnalites de base de XBlast, il me semble que si. Car outre qu'un certains nombres de niveaux avaient ete ajoutés au XBlast Enserb (en plus d'une interface graphique de lancement pour definir les differents joueurs, leurs habits et lesquels devait etre gerés par l'ordinateur), voir peut etre qq bonus, le must etait l'invention du bonus SWAP.
En gros, on jouait par equipe de 2. L'equipe gagnante etant celle dont un des deux joueurs restait vivant a la fin. Quand on avait recuperé un bonus SWAP, la touche de swap echangeait les positions des couples de joueurs, adverses creant une bonne zizanie chez l'ennemie le temps qu'il comprenne ou il etait, et que la bombe que venait de poser son partenaitre juste avant de se faire swaper allait exploser juste a cote de lui ;)
Ca c'etait pas mal, mais le top, c'est que une fois qu'il n'y avait plus en jeu qu'au plus un seul membre de chaque equipe, le swap faisait reapparaitre votre partenaire :))
Ce qui occasionnait dans les salles de CAO electronique des cris monstrueux de partenaires excedé injuriant leur partenaire pour qu'il swap et le fasse reaaparaitre (parce que quand on est vivant, on fait pas toujours gaffe qu'on a un swap et qu'on peut l'utiliser pour faire reaapparaitre son partenaire... ben ouai on passe trop de temps a eviter des souffles de bombes et a en balancer des series entieres sur le tableau pour venir a bout de ce fichu #@^#^#@ qui fuit dans tous les sens).
Voila, ca reste un tres bon souvenir. Un vrai mode reseau etait je crois en cours de programmation, mais je ne suis pas sur qu'il ait abouti car il fallait ecrire ou reecrire beaucoup beaucoup de chose... et que bon, fallait bosser de temps en temps aussi, enfi npreparer les soriees et y aller :)
Les infos (eleves de la filiere info) de l'epoque sont un peu dispersé aux quatre coins de la france maintenant.
Je connais juste l'adresse du site web (moribond depuis un an voir un peu plus ;) de deux d'entre eux : http://optimum.sourceforge.net(...)
Luzerne, alias Bret a l'epoque, qui se remetterai a jouer sur son PC si on lui ressortait XBlast avec bot / bonus / swap et vrai mode reseau.
PS : Et pour ceux qui cherisse l'enserb : ENSERB ! ENSERB ! ON S'..... !