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Re: Idée saugrenue

Retourner au contenu associé (dépêche : Pour un cinéma numérique durable et open source)

  • [^] # Re: Idée saugrenue

    Posté par atmaniak le 17 janvier 2011 à 15:44. En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 1.

    Malgré le "je -> []", je me permet ici de mettre quelques liens permettant de mieux comprendre comment se passe la projection cinématographique.

    En argentique, on a donc un "projecteur" (1) souvent couplé avec des plateaux, dont le but est de faire défiler une pellicule (de 35mm) (2)

    Pour simplifier, la pellicule est traversée par la lumière issue de la "Lanterne" (3), grossie par un système optique et reflechie sur l'écran

    Pour le numérique on a en fait un premier découpage :
    - 1 serveur qui va stocker et jouer le contenu
    - 1 projecteur qui va projeter une image sur l'écran.
    (meme si les connaisseurs souligneront qu'il existe maintenant des projecteurs avec IMB integré ... je prefere quand meme séparer les roles!)

    Pour les projecteurs deux technologies s'affrontent : le DLP -Texas Instrument- et le SXRD -Sony-.

    Le SXRD a l'avantage d'etre deja disponible en 4K, le DPL n'étant actuellement commercialisé qu'en 2K (6), cependant les matrices SXRD n'acceptent pas de lampes aussi puissantes que le DLP ce qui limite la taille des écrans sur lesquels ils sont utilisés, perdant ainsi le gain de résolution qu'elles auraient pu apporter ...

    (et oui, l'augmentation de la résolution est surtout visible par le commun des mortels quand on augmente la surface sur laquelle l'image est visible !)

    1/ http://www.projectionniste.net/projecteur-cinema-35mm.htm
    2/ http://fr.wikipedia.org/wiki/Format_35_mm
    3/ http://www.projectionniste.net/lanterne.htm
    4/ http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Light_Processing
    5/ http://en.wikipedia.org/wiki/Silicon_X-tal_Reflective_Displa(...)
    6/ http://en.wikipedia.org/wiki/2K_resolution

    Bonnes lectures :)

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