Et comment tu fais quand tu veux une comparaison de pointeurs? On rajoute un deuxieme operateur? Ben ca revient a ce qu'on a maintenant, la difference entre comparaison de pointeurs et de valeurs est fondamentale et doit etre comprise par le developpeur sous peine de gros bugs.
La au moins, c'est tres explcite et coherent avec la philosophie objet. == ca sert pour la tambouille technique interne, si tu veux utiliser la semantique objet, tu passes par des methodes.
Derniere chose:
package com.maboite.monprojet;
public class Integer{
// plein de truc super baleze parce qu'on a du faire une classe integer a nous
}
plus loin:
// collapse par tout ide decent
import com.maboite.monprojet;
// un 20aine d'autres import
// 400 lignes de code
public void maSuperMethod(Integer a, Integer b){
if(a == b){
// a ben merde, c'est quoi la? egalite de pointeur ou de valeur?
}
}
If you can find a host for me that has a friendly parrot, I will be very very glad. If you can find someone who has a friendly parrot I can visit with, that will be nice too.
[^] # Re: Utiliser les tty
Posté par pasScott pasForstall . En réponse à la dépêche Patch pour le noyau Linux améliorant l'interactivité entre les applications console et Xorg. Évalué à 3.
La au moins, c'est tres explcite et coherent avec la philosophie objet. == ca sert pour la tambouille technique interne, si tu veux utiliser la semantique objet, tu passes par des methodes.
Derniere chose:
package com.maboite.monprojet;
public class Integer{
// plein de truc super baleze parce qu'on a du faire une classe integer a nous
}
plus loin:
// collapse par tout ide decent
import com.maboite.monprojet;
// un 20aine d'autres import
// 400 lignes de code
public void maSuperMethod(Integer a, Integer b){
if(a == b){
// a ben merde, c'est quoi la? egalite de pointeur ou de valeur?
}
}
If you can find a host for me that has a friendly parrot, I will be very very glad. If you can find someone who has a friendly parrot I can visit with, that will be nice too.