Le lien que tu poste là c'est juste un bitzemol totalement cheloux, le mec ne prends même pas le temps de viser pour tirer....
Pour avoir jouer à COD4 (un FPS représentatif), sur PC et sur console, les différences sont pas si marqués que ça, en vrac :
- Ton pc doit être une machine de guerre pour jouer correctement (ça n'as rien à voir sur une TV de 107cm)
- Les touches tombent plus naturellement sous la main avec une manette (surtout sur la PS3) que sur un clavier/souris
- Il faut plus de temps pour viser juste avec une manette, c'est problématique pour les missions spéciales chronométrer, pas tellement lorsqu'on joue à plusieurs, c'est moins rapide que sur PC et je préfère
- Sur PC on peut faire des LANs sauf quand ça utilise STEAM ou équivalent :p
Bref, je peux comprendre les gens qui jouent sur console à des FPS :p
[^] # Re: D3D is dead.
Posté par vincent_k . En réponse à la dépêche Lancement d'une implémentation native de Direct3D sous Linux. Évalué à 4.
Pour avoir jouer à COD4 (un FPS représentatif), sur PC et sur console, les différences sont pas si marqués que ça, en vrac :
- Ton pc doit être une machine de guerre pour jouer correctement (ça n'as rien à voir sur une TV de 107cm)
- Les touches tombent plus naturellement sous la main avec une manette (surtout sur la PS3) que sur un clavier/souris
- Il faut plus de temps pour viser juste avec une manette, c'est problématique pour les missions spéciales chronométrer, pas tellement lorsqu'on joue à plusieurs, c'est moins rapide que sur PC et je préfère
- Sur PC on peut faire des LANs sauf quand ça utilise STEAM ou équivalent :p
Bref, je peux comprendre les gens qui jouent sur console à des FPS :p