• # Tester le canvas WebGL

    Posté par . En réponse à la dépêche Firefox 4 bêta disponible pour tests (et plus si affinités). Évalué à 9.

    (rien a voir avec mon post ci-dessus sur OpenGL)

    Si ca vous interesse de tester le canvas WebGL, tapez about:config dans la barre d'addresse et changez l'option webgl.enabled_for_all_sites en true. On espere l'activer par defaut dans la prochaine beta.

    Apres ca, si vous avez des pilotes OpenGL 2.1+ ou OpenGL ES 2.0 decents, vous devriez pouvoir faire joujou avec toutes les demos WebGL, par exemple cette carte Quake 3: http://media.tojicode.com/q3bsp/

    Si vous n'avez pas de matos OpenGL, on ne vous a pas oublies: le web devrait continuer de fonctionner aussi bien que possible sans GPU! Donc on supporte le rendu purement logiciel par OSMesa. Installez le paquet OSMesa de votre distribution, et definissez l'option webgl.osmesalib avec le nom de fichier de la bibliotheque .so, par exemple libOSMesa.so.6