• [^] # Re: Chouette, un jeu libre avec des graphismes et une interface soignée

    Posté par . En réponse à la dépêche Braldahim, Jeu Web Libre. Évalué à 1.

    Effectivement, le côté libre n'est pas mis en avant de manière flagrante. Nous ne souhaitons pas le mettre en avant complètement (genre sur la page d'accueil) histoire de ne pas troubler les joueurs ne connaissant pas forcément le libre.

    Par contre, les règles sont en cours de ré-écriture sous forme de livre (ex, le livre du Débutant : http://regles.braldahim.com/wiki/Livre_I_-_Guide_du_D%C3%A9b(...) , un livre "Outils et Développement" sera créé, il contiendra ces pages là :

    - http://regles.braldahim.com/wiki/D%C3%A9veloppement
    - http://regles.braldahim.com/wiki/Environnement_de_D%C3%A9vel(...)

    Cette dernière page a été mise à jour l'année dernière et c'est vrai qu'elle pourrait être remise d'actualité. Il est vrai également qu'avoir une équipe de dev plus importante n'aurait sans doute pas servi à grand chose durant les mois de développement, derrière les aspects techniques du jeu, il y a tout l'aspect règles de jeu à mettre en place. Et croyez moi, c'est presque tout aussi prenant d'imaginer pour une nouvelle compétence l'évolution du jeu sur plusieurs années et les comportements des joueurs que de développer cette compétence dans le jeu. Cela demande aussi beaucoup de discussions entre l'équipe pour être d'accord sur les évolutions à mettre en place et qui restent relativement "cachées" (souvent sur svn avant le vrai déploiement) pour faire des "surprises" aux joueurs.

    Il y a eu tout de même quelques contributions externes (algorithmes essentiellement) que l'on intègre sous forme de patch et quelques personnes ayant installé Braldahim chez eux pour voir comment ça fonctionnait, mais sans allez plus loin que ça j'imagine.

    Le côté qui peine le plus est sans doute le côté "graphique", nous sommes toujours preneurs d'images et d'idées pour rendre le jeu encore plus convivial graphiquement.