C'est comme pour le soit disant Windows CE sous Dreamcast. Il y a un fait à la base qui est (ou a été) extrêmement déformé.
Le Linux de la PS2 tourne sur le Kit de Developpement PS2, qui est un boitier à part, 5 ou 6 fois plus gros qu'une PS2 normal, avec 128 Mo de RAM, une PS2 et du "Meta" (tout ce qui permet de contrôler l'état de fonctionnement de la PS2, et qui n'est pas sur la PS2 finale).
D'après les packages installés, c'est une RedHat 5.2 avec deux packages en plus apportés par Sony.
Ce Kit de Developpement se comporte comme un serveur vers lequel on peut envoyer les programmes à débugger à travers le réseau, qui se configure via Apache et permet de faire du remote Debugging. Il y a même des RPC pour que la PS2 puisse lire et écrire des fichiers sur le disque dur du PC qui s'y adresse.
Ensuite, le PC qui s'y adresse justement, était à la base un produit Linux, mais les boites étant ce qu'elles sont, on peut s'adresser au Kit PS2 à présent indifféremment depuis un PC Linux ou un PC Windows. Et le Linux dans ce cas est une RedHat dispo pour n'importe qui. Il faut juste y ajouter les outils PS2 (cross compiler, outils de transferts...
Bon, pour une fois, je comprends l'utilité du Anonyme, pas que ces infos soient confidentiels, mais je n'ai pas envie de me recevoir dix milles mails :)
[^] # Re: linux sur ps2 : pourquoi faire?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Linux sur Playstation 2. Évalué à 0.
C'est comme pour le soit disant Windows CE sous Dreamcast. Il y a un fait à la base qui est (ou a été) extrêmement déformé.
Le Linux de la PS2 tourne sur le Kit de Developpement PS2, qui est un boitier à part, 5 ou 6 fois plus gros qu'une PS2 normal, avec 128 Mo de RAM, une PS2 et du "Meta" (tout ce qui permet de contrôler l'état de fonctionnement de la PS2, et qui n'est pas sur la PS2 finale).
D'après les packages installés, c'est une RedHat 5.2 avec deux packages en plus apportés par Sony.
Ce Kit de Developpement se comporte comme un serveur vers lequel on peut envoyer les programmes à débugger à travers le réseau, qui se configure via Apache et permet de faire du remote Debugging. Il y a même des RPC pour que la PS2 puisse lire et écrire des fichiers sur le disque dur du PC qui s'y adresse.
Ensuite, le PC qui s'y adresse justement, était à la base un produit Linux, mais les boites étant ce qu'elles sont, on peut s'adresser au Kit PS2 à présent indifféremment depuis un PC Linux ou un PC Windows. Et le Linux dans ce cas est une RedHat dispo pour n'importe qui. Il faut juste y ajouter les outils PS2 (cross compiler, outils de transferts...
Bon, pour une fois, je comprends l'utilité du Anonyme, pas que ces infos soient confidentiels, mais je n'ai pas envie de me recevoir dix milles mails :)