Ces commentaires ne font que des suppositions sur les améliorations apportées et ne se basent pas sur une analyse du code. D'ailleurs ils ne concernent que la logique du jeu et pas le moteur du jeu en lui-même.
Le développeur du moteur Xreal a fait un diff entre le moteur de ET et de Quake 3 et il a observé1 que les modifications au niveau du moteur graphique concernaient essentiellement le nouveau système d'animation squelettique et le rendu des decals et du feuillage.
[^] # Re: Quelle différence avec le moteur de quake 3
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche ID Software libère Wolfenstein Enemy territory et Return to Castle Wolfenstein. Évalué à 10.
Le développeur du moteur Xreal a fait un diff entre le moteur de ET et de Quake 3 et il a observé1 que les modifications au niveau du moteur graphique concernaient essentiellement le nouveau système d'animation squelettique et le rendu des decals et du feuillage.
1 http://xreal-project.net/?p=362