Je n'ai pas précisé dans la dépêche, mais pour le jeu (au singulier d'ailleurs, puisqu'il n'y en a qu'un seul) en français, le but était avant tout de créer un exemple permettant de tester la plupart des actions réalisables avec ce système de jeu. Toutes les actions ne mènent pas forcément à une réponse prévue dans la petite histoire, mais le système sous-jacent, géré par les bibliothèques francophones, comprendra le verbe et sortira une réponse normalement cohérente.
Le cheminement complet (la solution), se trouve ici, si vous voulez tester :
# l'exemple de jeu en français
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse à la dépêche WHAT NOW? > Créer des jeux d'aventure avec JACL 2.8.0. Évalué à 4.
Le cheminement complet (la solution), se trouve ici, si vous voulez tester :
http://code.google.com/p/jacl/source/browse/trunk/games/fihn(...)
D'autre part, j'ai codé le même jeu, mais cette fois-ci en utilisant le système "concurrent" Inform 7, auquel vous pouvez également jouer en ligne ici :
http://ifiction.free.fr/parchment/parchment.html?story=http:(...)
Le rendu devrait être relativement proche d'une version à l'autre.
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