Pour les jeux vidéos, c'est plus différent, le binaire du jeu étant limité à une plate-forme
En théorie oui.
je me souviens avoir eu un compte Steam (auquel UltraViolet est à juste titre comparé), avec CS 1.6
J'y jouais via Wine, ça tournait très bien. Un beau jour, un pote achète un jeu Steam (Portail), avec était fourni un autre jeu (Half Life 2). Sauf qu'il avait déjà Half Life 2. Il m'a donc donné une licence de Half Life 2, ainsi que Steam le permet.
De retour chez moi, je lance Steam. Il se met à jour, et détecte que ma "version de Windows" posait problème, probablement pour une sombre histoire de Direct X émulé qui n'était pas compatible avec HL2. Et, du coup, m'a refusé l'accès à tous mes jeux, y compris CS 1.6, qui tournait très bien avant.
J'aurais pu me faire chier à bidouiller ou à chercher un crack, j'ai préféré donner mon compte et boycotter ce genre d'inepties (je parle des technologies propriétaires, pas des jeux).
THIS IS JUST A PLACEHOLDER. YOU SHOULD NEVER SEE THIS STRING.
[^] # Re: Combat
Posté par Grunt . En réponse à la dépêche UltraViolet : et c'est reparti pour les DRM !. Évalué à 4.
En théorie oui.
je me souviens avoir eu un compte Steam (auquel UltraViolet est à juste titre comparé), avec CS 1.6
J'y jouais via Wine, ça tournait très bien. Un beau jour, un pote achète un jeu Steam (Portail), avec était fourni un autre jeu (Half Life 2). Sauf qu'il avait déjà Half Life 2. Il m'a donc donné une licence de Half Life 2, ainsi que Steam le permet.
De retour chez moi, je lance Steam. Il se met à jour, et détecte que ma "version de Windows" posait problème, probablement pour une sombre histoire de Direct X émulé qui n'était pas compatible avec HL2. Et, du coup, m'a refusé l'accès à tous mes jeux, y compris CS 1.6, qui tournait très bien avant.
J'aurais pu me faire chier à bidouiller ou à chercher un crack, j'ai préféré donner mon compte et boycotter ce genre d'inepties (je parle des technologies propriétaires, pas des jeux).
THIS IS JUST A PLACEHOLDER. YOU SHOULD NEVER SEE THIS STRING.