Aussi, mais moins. Quand tu arrives à rendre un projet jouable, les ressources graphiques viennent avec les contributeurs (Wesnoth par exemple).
Mais les outils de dével, dès qu'on dépasse le jeu en 2D, c'est indispensable, et Blender/GtkRadiant ne sont pas vraiment adaptés à la création de niveaux de RPG.
[^] # Re: Contentf
Posté par Maxime Buffa . En réponse à la dépêche Ryzom devient entièrement libre !. Évalué à 2.
Mais les outils de dével, dès qu'on dépasse le jeu en 2D, c'est indispensable, et Blender/GtkRadiant ne sont pas vraiment adaptés à la création de niveaux de RPG.