Pour le second problème, il n'a pas tout à fait tort, en disant que la plupart des SDK se limitent au dénominateur commun et s'intègrent mal à l'environnement. Le succès de l'iPhone est basé sur une expérience utilisateur cohérente, chose impossible avec JME et l'actuelle mouture de Flash. Ici aussi, ça reste une explication plausible, même si on n'est pas d'accord.
[^] # Re: Steve Jobs n'aime pas Flash
Posté par Victor . En réponse à la dépêche Google Chrome integrera Flash. Évalué à 2.
Pour le second problème, il n'a pas tout à fait tort, en disant que la plupart des SDK se limitent au dénominateur commun et s'intègrent mal à l'environnement. Le succès de l'iPhone est basé sur une expérience utilisateur cohérente, chose impossible avec JME et l'actuelle mouture de Flash. Ici aussi, ça reste une explication plausible, même si on n'est pas d'accord.
Quand on lis des trucs comme ça :
http://android-developers.blogspot.com/2010/04/multitasking-(...)
et
http://blog.rlove.org/2010/04/why-ipad-and-iphone-dont-suppo(...)
On voit que Android, lui au moins, a un réel argument pour que l'on programme avec le SDK fourni au lieu d'avoir une sur-couche.
Dans l'iPhone (ça changera peut-être dans le futur ou la dernière nouvelle version) on a rien de vraiment novateur sur la question, et un quelconque autre SDK pourrait le faire (j'exagère mais à peine).