• [^] # Re: Besoins CPU

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à 2.

    Le problème c'est que les performances dépendent d'éléments que je ne maîtrise pas beaucoup :

    - le moteur physique phys2d pour lequel dont j'ai du réécrire une classe pour obtenir des performances décentes.
    - les drivers OpenGL : là je n'y peux rien!
    - Java : je ne peux qu'attendre de meilleurs runtimes.

    Toutefois, il est possible de régler la qualité d'affichage dans le fichier data/config.properties. En mode FASTEST, j'ai pu faire tourner sans accélération 3D (sur une machine avec un bon processeur quand même).

    Il y a peut être d'autres optimisations auxquelles je ne pense pas...

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