Le problème c'est que les performances dépendent d'éléments que je ne maîtrise pas beaucoup :
- le moteur physique phys2d pour lequel dont j'ai du réécrire une classe pour obtenir des performances décentes.
- les drivers OpenGL : là je n'y peux rien!
- Java : je ne peux qu'attendre de meilleurs runtimes.
Toutefois, il est possible de régler la qualité d'affichage dans le fichier data/config.properties. En mode FASTEST, j'ai pu faire tourner sans accélération 3D (sur une machine avec un bon processeur quand même).
Il y a peut être d'autres optimisations auxquelles je ne pense pas...
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Besoins CPU
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à 2.
- le moteur physique phys2d pour lequel dont j'ai du réécrire une classe pour obtenir des performances décentes.
- les drivers OpenGL : là je n'y peux rien!
- Java : je ne peux qu'attendre de meilleurs runtimes.
Toutefois, il est possible de régler la qualité d'affichage dans le fichier data/config.properties. En mode FASTEST, j'ai pu faire tourner sans accélération 3D (sur une machine avec un bon processeur quand même).
Il y a peut être d'autres optimisations auxquelles je ne pense pas...
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