On peut aussi imaginer du code libre côté client et serveur. L'éditeur vend alors des abonnements à ses serveurs de jeu, et du support.
Il a une longueur d'avance sur la concurrence car il connaît parfaitement le jeu (vu qu'il a, en interne, les gens qui ont bossé dessus), et la plupart des utilisateurs "lambda" vont préférer payer un abonnement pour jouer, plutôt que faire les geeks avec un serveur maison, ce qui reste possible.
En bref, une solution totalement libre et potentiellement rentable.
THIS IS JUST A PLACEHOLDER. YOU SHOULD NEVER SEE THIS STRING.
[^] # Re: gratte-gratte ?
Posté par Grunt . En réponse à la dépêche Machinarium, un nouveau jeu pour Linux. Évalué à 5.
Il a une longueur d'avance sur la concurrence car il connaît parfaitement le jeu (vu qu'il a, en interne, les gens qui ont bossé dessus), et la plupart des utilisateurs "lambda" vont préférer payer un abonnement pour jouer, plutôt que faire les geeks avec un serveur maison, ce qui reste possible.
En bref, une solution totalement libre et potentiellement rentable.
THIS IS JUST A PLACEHOLDER. YOU SHOULD NEVER SEE THIS STRING.